Assist Analisi pt 1

Assist Analisi pt 1

Booster

10/21/2024

Ciao Selectors! Oggi ci immergiamo nell'analisi delle carte della prossima espansione in collaborazione con Blue Archive. Questa volta analizzeremo le Assist Lrig blu e bianche. Cominciamo quindi con il Make-up Work Club!

[Livello 1]

Ajitani Hifumi

Partiamo con Ajitani Hifumi, una Lrig di Livello 1 che si evolve a costo 0 durante la main phase. Una volta evoluta, potrai guardare le prime cinque carte del tuo mazzo e rivelare un Signi, oltre a un altro Signi non incolore che condivida la stessa Class del primo. Questa carta è ottima nei mazzi che sfruttano le sinergie tra tribù specifiche (come Atom o Angel), risultando un eccellente strumento per sfruttare tali sinergie.

Urawa Hanako

Proseguendo, abbiamo Urawa Hanako, un’altra Lrig di Livello 1 che si evolve a costo 0 durante la main phase. La sua abilità ti permette di rimbalzare un Signi di Livello 2 o inferiore in mano al tuo avversario, liberando una linea d’attacco senza concedergli ener. Tuttavia, dato che il Signi potrà essere rigiocato nel turno successivo, è meglio utilizzarla su Signi che non abbiano Enter Abilities per evitare di attivare effetti indesiderati.

Concludendo con i livelli 1, passiamo ad analizzare le Assist Lrig di Livello 2!


[Livello 2]

Urawa Hanako [Want to Break the Rule]

Questa Lrig di Livello 2 si evolve a costo 0 ed è giocabile solo durante la main phase. Una volta evoluta, tutti i tuoi Signi guadagnano +5000 power fino alla fine della prossima End Phase, costringendo il tuo avversario a utilizzare più risorse per eliminarli. La sua seconda abilità ti consente di riprendere una Guard dal cimitero, proteggendoti dall’attacco successivo della Lrig avversaria.

Se hai sbloccato il Bond con questo personaggio, puoi guardare le prime sette carte del mazzo e aggiungere una carta Blue Archive alla tua mano. Questa abilità migliora la tua difesa e gestione delle risorse, rendendola una scelta solida per i mazzi bianchi.


Urawa Hanako [Swimsuit] 

Questa Lrig Assist di Livello 2 si evolve a costo 2 ener e può essere giocata sia durante la main phase che durante la attack phase. Quando entra in gioco, rimbalza un Signi avversario in mano, creando una breccia nelle difese avversarie o prevenendo un attacco. Se giocata durante la attack phase dell’avversario, quest’abilità può interrompere il suo attacco, mentre allo stesso tempo apre una linea d’attacco.

Inoltre, pagando 3 ener aggiuntivi (di cui uno bianco), puoi rimuovere tutte le abilità di un Signi avversario, una mossa cruciale in situazioni spinose. Sbloccando il Bond con lei, puoi guardare le prime sette carte e aggiungere una carta Blue Archive alla tua mano. Sebbene questa carta offra opzioni difensive potenti, la userai spesso solo per il suo effetto di rimbalzo a costo 2.


Ajitani Hifumi [Help me, Peroro!] 

Questa Lrig Assist di Livello 2 si evolve a costo 3 ener e può essere giocata durante la main o attack phase. Quando entra in gioco, mette sul campo Peroro Plush, un Signi di Livello 2 con 10,000 power che obbliga l'avversario ad attaccare la linea in cui si trova. Ad esempio, se la tua linea destra è vuota e Peroro è al centro, il Signi avversario che normalmente attaccherebbe la linea vuota sarà costretto ad attaccare Peroro, evitandoti danni diretti.

Se Peroro è Upped e sta per lasciare il campo (sia per battaglia che per effetto), puoi metterlo Down al posto di rimuoverlo dal campo, rendendolo difficile da eliminare. Questa abilità difensiva ti permette di bloccare gli attacchi e proteggere la tua vita, specialmente se non ci sono più di due Signi con 10,000 power. Sbloccando il Bond, puoi guardare le prime sette carte del mazzo e aggiungere una carta Blue Archive alla tua mano. In generale, Ajitani Hifumi è una Lrig difensiva forte che, se giocata al momento giusto, può evitare danni significativi.


Ajitani Hifumi [Swimsuit] [Livello 2]

Chiudiamo la sezione bianca con Ajitani Hifumi [Swimsuit], una Lrig di Livello 2 che si evolve a costo 0 ed è giocabile solo durante la main phase. Se paghi 3 ener aggiuntivi, puoi mettere in gioco Crusadie, un Signi che rimarrà in campo fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario. Quando inizia l'attack phase, ti permette di mandare un Signi avversario nel cimitero, e quando attacca, puoi mandarne un altro! Con un power di 15,000, è un carro armato che libera due linee. Combinata con l’abilità Bond, questa carta diventa un’opzione devastante e rilevante per i mazzi bianchi.


Ora passiamo alla linea di Assist Lrig blu, partendo con C&C!

[Livello 1]

Kakudate Karin

Kakudate Karin è una Assist Lrig di Livello 1 con grow a costo 0, giocabile in main phase. Quando entra in gioco, mette un Signi di Livello 1 del tuo avversario in fondo al suo mazzo, aiutandoti a liberare una linea senza dargli risorse. Questo effetto è particolarmente utile in early o mid game per mantenere il controllo del campo.

Ichinose Asuna 

Ichinose Asuna ha un setup simile alla precedente, con grow a costo 0 e giocabile in main phase. Quando entra, ti permette di pescare due carte, una tipica abilità blu. In molti casi, le Assist Lrig di Livello 1 blu offrono effetti simili, come pesca 2 o pesca 3, scarta 1.


[Livello 2]

Ichinose Asuna [On My Way!]

Ichinose Asuna si evolve a costo 1 ener e può essere giocata sia in main che in attack phase. Ogni volta che un Signi ti attacca, puoi rivelare la prima carta del tuo mazzo. Se la carta rivelata ha lo stesso livello del Signi che ti ha attaccato, puoi annullare l’attacco, ma la carta rivelata andrà nel cimitero. Quest’abilità è rischiosa, poiché si basa sul prevedere gli attacchi avversari, rendendola meno affidabile come soluzione difensiva. Tuttavia, la sua seconda Enter Ability ti permette di riordinare le prime cinque carte del mazzo.

Sbloccando il Bond, puoi pescare due carte e scartarne una, migliorando la sinergia con i mazzi blu.


Kakudate Karin [Target Removal] 

Kakudate Karin si evolve a costo 3 ener, giocabile sia in main che in attack phase. Quando entra in gioco, manda un Signi avversario in fondo al mazzo del suo proprietario. Se quel Signi ha 15,000 power o più, costringerai l'avversario a scartare una carta. Questa combinazione permette un 2-per-1, utile per togliere risorse multiple al tuo avversario. Sbloccando il Bond, puoi pescare due carte e scartarne una, aggiungendo flessibilità alla gestione delle risorse.


Ichinose Asuna [Bunny] 

Infine, Ichinose Asuna [Bunny] si evolve a costo 0 ed è giocabile solo in main phase. La sua Enter Ability obbliga il tuo avversario a scartare due carte a caso, un effetto molto potente per il costo. Puoi anche pagare 1 ener per far perdere 3000 power a tutti i Signi avversari, che può essere combinato con altre carte (come Nanashi Dissona) per arrivare a -6000 power. Questa Assist Lrig ha un grande potenziale e potrebbe diventare uno strumento potente nei mazzi giusti



Kakudate Karin [Bunny] 

Concludiamo con Kakudate Karin [Bunny], una Lrig Assist di Livello 2 con grow a costo 0, giocabile solo in main phase. Se paghi 6 ener (un costo elevato), puoi mandare tutti i Signi avversari in fondo al mazzo del tuo avversario! Si tratta di un devastante board wipe senza svantaggi. Anche se il costo è alto, potrebbe cambiare le sorti di una partita in determinate situazioni.


E con questo, abbiamo concluso la nostra analisi! Restate sintonizzati per la parte 2, dove discuteremo delle Lrig verdi e nere. Nel frattempo, preparate i vostri mazzi, scegliete la vostra Center Lrig preferita e preparatevi alla battaglia!
Battoru!


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